时间:2025-08-14 08:58
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作者:admin
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策略与城市建造游戏总征程(Summa Expeditionis)以古罗马帝国时代为背景,玩家将扮演一名罗马士兵,从军团士兵逐步晋升为百人队长。在游戏中,你需在公元前1世纪的北部西班牙建立并管理营地,面对残酷的环境和野蛮部落的威胁,为罗马的荣耀而战。

角色发展
玩家从军团士兵开始,通过完成任务和战斗逐渐晋升为更高的军衔。角色的技能和属性会随着经验值的积累而提高,影响与其他角色的互动和战斗能力。
营地建设
玩家需选择合适的地点建立基地,逐步将其发展为一个全面装备的罗马前哨。建设系统允许玩家从简单的篝火开始,逐渐发展为具备防御、储存和休息功能的坚固营地。

资源管理
游戏中需要寻找食物、水源和建材,玩家需合理安排资源的采集。通过狩猎和采集等方式获取资源,并利用这些资源制造工具和武器。
士兵招募与管理
游戏允许玩家招募各种类型的士兵,管理其分配和工作轮班。玩家需要关注士兵的士气和健康状况,以确保军队的有效运作。
探索与战斗
玩家可以探索未知的地图区域,发现资源、遗迹和新的挑战。遭遇敌对的坎塔布里部落时,玩家需制定战术,指挥军队进行战斗,击败敌人。

历史背景
游戏以古罗马历史为背景,细致再现了那个时代的文化、军事和社会结构。
深度的生存机制
玩家必须在动态变化的环境中生存,管理食物和资源是游戏成功的关键。季节变化和天气变化将直接影响资源的获取和战斗的策略。

高度自由的建设系统
玩家可以根据个人喜好和战略需求,自主装修和扩展营地。各种建筑和设施的建设选择影响营地的功能和防御能力。
复杂的士兵管理
不同士兵的技能和特性影响他们在战斗中的表现,玩家需要根据实际情况灵活安排和调动。士兵之间的关系和 morale 系统也会影响军队的整体表现。

战斗策略
玩家需透过战术布局、兵种搭配和地形利用来制定战斗策略,不同的情况需要不同的应对方法。
丰富的任务系统
游戏提供多种任务,涵盖探索、战斗、建设等各个方面,增加了可玩性和挑战性。完成任务可获得丰富的奖励,促进角色成长和营地发展。
v0.3
新增内容
添加了一个训练营,作为全新的教程关卡。
持续对多个物品和建筑进行视觉升级。
添加了两套新护甲。
为了增强湖区氛围,新增了钓竿装饰。
在一级指挥官帐篷入口处添加了一个固定哨岗。
新增一级生产建筑:“蒌麻处理台”,用于批量生产蒌麻。
新增二级生产建筑:“制绳工坊”,用于批量生产绳索。
重新设计了开始游戏菜单、战役创建界面、选项和读档界面。
游戏内主菜单和帮助系统全面改版。
所有环境装饰元素已重新制作。森林现在更加茂密且比例合理,新增了岩石、粘土、盐和装饰性植被的模型。
针对在高性能硬件上依然出现瓶颈和帧率下降的系统进行了性能优化。
变更内容
当NPC的目的地在主营区外且距离超过10米时,他们在工作时间会奔跑前往。
NPC现在任务衔接更加高效,会优先使用手中已有工具,或在无需工具时优先收集生产物。
被指派为“工匠(Faber)”的NPC现在也会在木工桌制作物品。
工匠NPC将自动生产生产线中所需的物品,例如,如果篝火中队列有粘土水壶,或设置为无限,他们将制作这些水壶并送往最终环节。
部分护甲和头盔进行了修改,更贴近历史真实。
静止(Idle)动画已更换。
工匠NPC现在也会制作营地所需的所有储物物品。例如,如果建造了一个麻袋储物点,而当前只有5个麻袋,他们会在资源充足的情况下制作缺失的麻袋。
根据玩家反馈更新了HUD界面:改进了文字、图标和颜色。同时完成了雷达、分组管理、通知和警报等HUD组件。
错误修复
修复了一个Bug:某些储物单位在放入第一个物品后无法继续使用,例如麻袋储物或石料储物。
修复了一个在起始区域导致游戏变慢的Bug。
修复了多个导致AI卡死的问题,例如在丢弃物品或制作新物品时卡住。
修复了多个与守卫AI和守卫岗位行为相关的错误——现在巡逻路径执行更加稳定。
修复了与储物之间物品转移相关的Bug,有时会导致NPC将物品储存在生产输出点。
添加了多项通用性能改进。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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